按时间推进的镜头表
用 [Shot 1] 开场,后续切镜使用递增时间戳,例如 [Shot 2] At 00:05.000。切镜应带来新信息;只是景别变化时优先写运镜。
提示词实用指南
好用的 MiniMax H3 提示词不只描述第一帧长什么样,还要说明画面随时间如何变化。按官方时间线字段写动作,准确标明运镜,固定说话人编号,并把环境声与背景音乐分开。下面 8 个原创模板可直接复制、修改,再带入 MiniMax H3 视频生成器。
本页 8 个模板由本站编写,不是 MiniMax 官方发布。每张卡片里的视频是本站用 MiniMax H3 跑对应英文提示词得到的真实结果,你可以先看效果再决定要不要花积分。本站生成器目前支持文生视频与首帧图生视频。
最后更新 2026-09-24
integrated_multimodal_description:
[Shot 1] style + composition + subject + action
[Shot 2] At 00:05.000, cut + camera + result
overall_soundscape:
ambience + physical sounds + non-verbal sounds
non_diegetic_music:
instruments + tempo + dynamics, or N/A写时间变化,不是静态画面
从可见、可听的时间线开始。每个细节都应对应一个镜头、动作、运镜决定、对白或片段中真实会发生的声音。具体且不冲突的指令,比堆很多视觉形容词更有效。
用 [Shot 1] 开场,后续切镜使用递增时间戳,例如 [Shot 2] At 00:05.000。切镜应带来新信息;只是景别变化时优先写运镜。
把 Push In、Pull Out、Pan、Truck、Tilt、Arc、Tracking、Static、POV 等运镜自然写进动作。只有确实重要时,再补充幅度大小和速度快慢。
对白和镜头同步声音写进时间线;环境声、物理动作声汇总到 overall_soundscape;角色听不到、只有观众能听到的配乐写进 non_diegetic_music。不需要配乐时写 N/A。
五种官方提示词模式
不同素材对应不同开场指令。纯文生视频不要硬塞参考素材标签;首帧图生视频也不要把模型已经看到的图片当成完全未知画面重新发明。
T2VA
文生视频直接从三个核心字段开始,完全用文字搭建一条完整的音视频时间线。
本站可用I2VA
图生视频先把 Picture 1 锚定在 0.00 秒,再保留人物、构图、光线和物体关系,描述画面如何向前发展。
本站可用FL2VA
首尾帧模式把两张图分别对齐开头与结尾时间,再描述一条连续、符合物理逻辑的中间路径。
仅官方指南L2VA
末帧模式从给定结尾反推合理的开场状态,并让动作、物体与构图逐步收敛到最后一帧。
仅官方指南Ref2VA
全参考模式先定义人物与图片、视频、音频标签,再说明目标时间线里哪些内容被保留、迁移、编辑或复用。
仅官方指南先复制,再改成你的镜头
8 条模板按 MiniMax 公布的结构编写,覆盖文生视频与首帧图生视频。先复制一条,再把主体、动作、时间、对白和声音换成你自己的镜头。
会把这条提示词连同模式、时长、比例一起带入生成器。
本页所有视频都由本站的 RTX 5090 本地运行 MiniMax H3 生成,输入就是卡片里的英文版提示词,生成后没有再做剪辑。每条模板只生成一次,没有换种子反复抽卡,所以你看到的也包括模型没完全照做的地方。3 条图生视频的首帧图由本站用 FLUX 生成,它们是「在静止图上加运动」,不是实拍镜头。
横屏两镜头产品片,包含受控旋转、微距材质、雨声环境与克制的电子配乐。
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 实拍产品广告,中远景拍一只哑光黑色无线音箱立在湿石台上,时间是蓝调时刻。细雨在金属网罩上凝成水珠,一道窄而暖的光沿箱体边缘移动。镜头以小幅度、慢速顺时针环绕(Arc),音箱同时转过四分之一圈,logo 始终保持清晰可读。[Shot 2] At 00:06.000,镜头切到微距特写,水珠随低频震动轻颤,随后缓慢后拉(Pull Out),产品最终停在画面中心。
overall_soundscape: 细雨敲打石块,干净的低频脉冲让水面轻颤;底部始终垫着轻微的转台机械嗡鸣。
non_diegetic_music: 克制的电子节拍,中速,深沉超低频加稀疏金属打击,结尾干净收尾。用固定说话人编号、语言标签、动机明确的切镜和环境声完成一段短戏。
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 实拍,电影感,中景拍两名姐妹站在夜间已关闭的火车站雨棚下。灯光暖黄,雨棚外仍在下雨。说话人编号固定:年长的一位声音低沉平稳(S1),她望向空荡的铁轨说:<d>[Chinese] 我们错过了最后一班。</d> [Shot 2] At 00:05.000,镜头切到年轻一位的特写,她的声音轻快明亮(S2)。她举起一把自行车钥匙,笑了笑,回答:<d>[Chinese] 那我们就绕远路回家。</d>
overall_soundscape: 雨点打在金属雨棚上,远处有车流经过车站后方,自行车钥匙发出轻微金属声。
non_diegetic_music: 稀疏的钢琴音符,慢速,第二句之后加入轻柔的持续大提琴。高速横向跟拍、一次有信息量的切镜、连续动作与同步落地声音。
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 实拍运动广告,低机位跟拍(Tracking)一名山地车手沿雨后狭窄林道加速前进。后轮甩出小块泥弧,车手压低身体进入左弯。镜头以快速横移(Truck)贴着自行车并行,把车手保持在画面右三分之一。[Shot 2] At 00:06.500,镜头切到前侧四分之三近景,车手越过一道浅溪,稳稳落地,朝林间一道明亮开口冲出去。
overall_soundscape: 轮胎碾过湿砾石,链条在受力下咔哒作响,落地时水花四溅,车手在风声下急促呼吸。
non_diegetic_music: 快速手鼓加一段短促失真贝斯,在起跳过程中逐渐推高,落地瞬间停止。一个清晰动作、小幅推进、真实材质声,并在方形构图里明确不要背景音乐。
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 实拍微距美食摄影,极端特写拍一把勺子压碎一小份焦糖布丁的糖壳。镜头以小幅度、慢速推进(Push In),脆糖壳裂成不规则的琥珀色碎片,浅色蛋奶馅沿勺子折叠。侧向暖光显出蒸汽与细腻质地,甜品始终居中,背景为深色中性底。
overall_soundscape: 糖壳清脆裂开,随后是金属勺刮过陶瓷的轻响,以及安静的房间底噪。
non_diegetic_music: N/A9:16 行走与停顿片段,控制光影、衣料运动、构图以及空间脚步回声。
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 实拍竖屏时尚短片,全身镜头拍一名模特身穿廓形红色大衣走过混凝土展厅。清晨硬光在地面拉出长长的矩形阴影。镜头以与模特同步的速度后拉(Tracking),大衣下摆在每一步中自然摆动。[Shot 2] At 00:06.000,镜头切到紧贴的侧面近景,模特在镜面墙旁停下,转向自己的倒影,整理了一下袖口,全程不看镜头。
overall_soundscape: 脚步声在展厅中回响,衣料轻微摩擦,远处城市噪音从敞开的门口传来。
non_diegetic_music: 极简鼓机节奏,稳定中速,每两拍重复一个干涩合成器音符。保留身份与构图,只增加呼吸、视线变化和一个自然的小表情。
For the target video, at 0.00 seconds into the target video, <Picture 1> (from [Shot 1]) is fully referenced.
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 实拍,电影感,<Picture 1> 中人物的五官、发型、服装、光线方向和背景构图全部保持不变。镜头保持固定近景(Static),人物安静地吸了一口气,视线从窗外转向镜头,露出一个自然的小微笑。头发和宽松衣料只在既有微风里轻微晃动;画面中不新增任何物体。
overall_soundscape: 延续轻柔的房间底噪,夹杂一丝微风和一次安静的呼吸。
non_diegetic_music: N/A需要首帧图:点「使用此提示词」后先上传一张图片。
稳定标签与几何形状,限制旋转幅度,并明确阻止画面凭空增加道具。
For the target video, at 0.00 seconds into the target video, <Picture 1> (from [Shot 1]) is fully referenced.
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 实拍产品摄影,<Picture 1> 中产品的形状、材质、标签文字、颜色、位置和背景完全不变。镜头以小幅度、慢速顺时针环绕(Arc),既有的高光自然扫过表面。产品旋转不超过十五度,随后回到稳定的正面英雄角度,标签朝向镜头。不要新增手、包装、液体、烟雾或其他道具。
overall_soundscape: 安静的摄影棚底噪,加一丝轻微的转台机械嗡鸣。
non_diegetic_music: 一个低音合成器音符缓缓升起,在最后一帧前淡出。需要首帧图:点「使用此提示词」后先上传一张图片。
只移动图片中已有元素,同时保留时段、地理关系、色调与原始构图。
For the target video, at 0.00 seconds into the target video, <Picture 1> (from [Shot 1]) is fully referenced.
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 电影感风景,<Picture 1> 中的山体、湖面、岸线、云层与色调保持一致。镜头在既有岸线上方以小幅度、慢速推进(Push In)。湖面泛起涟漪,可见的草随风轻摆,既有的云层逐渐自左向右漂移。保持原有时段,不要引入首帧里没有的人物、建筑、动物或天气效果。
overall_soundscape: 微风穿过草地,细浪拍岸,远处传来一声鸟鸣。
non_diegetic_music: 持续轻柔的弦乐,慢速,全程保持安静平稳。需要首帧图:点「使用此提示词」后先上传一张图片。
中文提示词
三个时间线字段是固定结构,integrated_multimodal_description、overall_soundscape、non_diegetic_music 必须按 MiniMax 定义的英文原名写。字段里面的内容可以用中文:场景描述、运镜、对白、环境声都可以。MiniMax 官方的 skill 与 API 文档用英文书写,所以公开示例大多是英文。
Arc、Push In、Pull Out、Truck、Tracking,直接用英文,或写成「推进(Push In)」这种带英文标注的形式。<d>[Chinese] 台词</d> 或 <d>[English] line</d>。每个说话人固定一个编号,例如 (S1)。[Shot 1] Live-action macro food cinematography, an extreme close-up frames a spoon breaking through the caramelized top of a small crème brûlée. The camera pushes in with small amplitude at slow speed...[Shot 1] 实拍微距美食摄影,极端特写拍一把勺子压碎一小份焦糖布丁的糖壳。镜头以小幅度、慢速推进(Push In)...两行描述的是同一个镜头,上面的字段名完全相同。任意模板卡的「中文 / EN」切换都能看到完整的中英两版。
生成前检查
本页的结构、字段名与模式定义来自 MiniMax 公开的 H3 提示词材料与 API 文档。8 个模板和页面上所有视频都由本站制作,既没有冒充官方 prompt,也没有把它们包装成受控质量评测。
MiniMax H3 提示词 FAQ
可以。三个字段名要保留英文,因为那是固定结构;字段里面的取值可以全中文——场景、动作、运镜、对白、环境声都能写。对白记得标语言,例如 <d>[Chinese] 我们错过了最后一班。</d>,模型才会用对的声音。本页每条模板都有中文版,卡片里可以直接切换。
多数情况逃不出三个原因。一是动作链需要的秒数超过片段长度——先删情节,别加镜头。二是互相矛盾的运镜会彼此抵消:一个时刻只留一个运镜,幅度和速度只写一次。三是图生视频里又把原图重新描述了一遍,等于和输入打架——先写哪些保持不变,再只描述会变的部分。
官方格式里没有单独的负面提示词输入框。把「不要出现什么」写成时间线里的一句普通句子即可,位置和动作写在一起,例如 Do not add hands, packaging, liquid, smoke, or extra props. 本页 3 条图生视频模板就是这么写的。
不能直接搬。字段名、[Shot N] 时间线、At 00:05.000 这类切镜时间戳和 <d> 对白标签都是 MiniMax H3 的约定,其他模型更适合读一段自然语言段落。可以复用的是镜头计划本身——主体、动作、运镜、声音,再按那个模型的格式重写外壳。
不用。这些是生成器里的请求参数,写在提示词文本里 H3 不会当回事。提示词只负责内容和时间:发生什么、按什么顺序、从哪个视角看、听到什么。「15s,16:9」这种前缀只会白占字符,那些字符留给镜头描述更划算。